【GジェネF・F.I.F】LM314V21 V2ガンダム

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【GジェネF・F.I.F】LM314V21 V2ガンダム

プロフィールモード

LM314V21 V2ガンダム(MS形態)

リガ・ミリティアの汎用可変MS。
Vガンダムの発展型で、リガ・ミリティアの新たなシンボルとして開発された超高性能機。
実戦型のMSとしては初めて、推進システムに「ミノフスキードライブ」を採用しており、従来機を遙かに凌駕する機動性を誇る。
Vガンダム同様の分離変形合体機構を持ち、また多様なオプション兵装を備え、試作機ながら高い運用性を誇る。
なお本機のミノフスキードライブ・ユニットは実験段階のものであるため、駆動時に背部のウイングバインダーから大量のミノフスキー粒子を放出する。
この「光の翼」のエネルギーは極めて強大であるため、パイロットの腕次第では攻撃や防御に用いることもでき、本機に底知れない潜在能力を与えている。
ザンスカール戦争後半、高性能化するベスパのMSに対抗すべく実戦投入され、多大な戦果を上げた。
主なパイロットはウッソ・エヴィン。

登場作品
機動戦士Vガンダム

GジェネレーションF プロフィールモード より引用

V2ガンダム(分離形態)

V2ガンダムの分離形態である。
分離合体機構はVガンダムから受け継がれており、コア・ファイターとトップリムを合体させた「トップファイター」と遠隔操作されるボトルリムとの組み合わせで構成される。
またVガンダム同様、ボトムリムを敵にぶつける「ブーツ攻撃」も可能である。

登場作品
機動戦士Vガンダム

GジェネレーションF プロフィールモード より引用

LM314V24 V2アサルト

V2ガンダムに突撃・白兵戦用の増加装甲オプションを装備した機体。
その名の通り強襲型仕様であり、火力と装甲が大幅に強化されている。
Iフィールド発生器大出力ビームシールドを備え、さらに増加装甲には耐ビームコーティングまで施されており、極めて堅牢な防御力を持つ機体となっている。
また腰部にはヴェスバー2基を装備しており、火力の充実も目覚しい。

登場作品
機動戦士Vガンダム

GジェネレーションF プロフィールモード より引用

LM314V23 V2バスター

V2ガンダムに砲撃戦用の重攻撃型オプションを装備した機体。
主に対艦攻撃を想定しており、中・長距離攻撃に比重を置いて火力を強化している。
メガビームキャノンやスプレービームポッドなど強力なビーム兵器を装備し、さらに装甲各部にマイクロミサイルポッドを備えている。
攻撃力の点では申し分のない機体ではあるが、機動性・運動性が低下しているため、接近戦性能は高くない。

登場作品
機動戦士Vガンダム

GジェネレーションF プロフィールモード より引用

コスト・黒歴史コード

COST黒歴史コード出典
V2ガンダム(MS形態)41,500テクニカルレベル7
07-0972604
機動戦士Vガンダム
V2ガンダム(分離形態)07-7322672
V2アサルト07-4024658
V2バスター07-9303206
トップ・ファイターV207-2214348

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
V2ガンダム(MS形態)85512,02010032268BBBCIフィールド機能
ビームシールド防御可能
飛行可能
大気圏突入可能
コア・ブロック・システム
変形可能
ハードポイント・システム
SFS搭乗可能
V2ガンダム(分離形態)10AA飛行可能
コア・ブロック・システム
変形可能
V2アサルト8BBBCIフィールド機能
ビームシールド防御可能
飛行可能
大気圏突入可能
ハードポイント・システム
SFS搭乗可能
V2バスター
トップ・ファイターV210AA飛行可能

専用機の変化条件

変化後の機体変化条件
トップ・ファイターV2V2ガンダム(分離形態)の武装「ブーツ」を使用する。
コア・ファイター(V2)V2ガンダム
V2アサルト
V2バスターのいずれかが撃破される。

武装

V2ガンダム(MS形態)

武装名種別射程威力命中ENMP
1ビームサーベル格闘1〜14,00010018
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
260mmバルカン砲射撃1〜21,0001056
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
3MPRビームライフル射撃(BEAM1)3〜53,1008520
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
4光の翼MAP– 〜 –14,00040
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

V2ガンダム(分離形態)

武装名種別射程威力命中ENMP
1ブーツ射撃(1発)4〜47,0006030
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
2MPRビームライフル射撃(BEAM1)3〜53,1008520
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

V2アサルト

武装名種別射程威力命中ENMP
1ビームサーベル格闘1〜14,00010018
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
260mmバルカン砲射撃1〜21,0001056
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
3メガビームライフル射撃(BEAM1)3〜54,0007526
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
4ヴェスバーMAP– 〜 –10,00030
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

V2バスター

武装名種別射程威力命中ENMP
160mmバルカン砲射撃1〜21,0001056
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
2マイクロミサイルポッド射撃(6発)3〜56005018
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D水中
3スプレービームポッド射撃(BEAM1)3〜53,10010026
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
4メガビームキャノンMAP– 〜 –7,00022
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

トップ・ファイターV2

武装名種別射程威力命中ENMP
1MPRビームライフル射撃(BEAM1)3〜53,1008520
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

設計方法

素材①素材②
なしなし

設計できる機体

開発経路

登場ステージ

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