のマルチシチュエーションモード【機動戦士ガンダムF91 ステージ2:ラフレシア・プロジェクト】に関するページです。
【GジェネF:ガンダムF91 #2】スタートイベント
ステージ概要
ラフレシア・プロジェクト(スタートイベント) | ||
---|---|---|
▶ | 勝敗条件 | |
○ 勝利条件 | 1.ベラの撃破 | |
× 敗北条件 | 1.シーブックが撃破 2.スペース・アークが撃沈 | |
▶ | イベント | |
イベント戦闘 | セシリーとシーブック →シーブックとベラが戦闘(1回目)※イベント発生後、スタートイベント終了。 | |
クエストムービー | なし | |
会話イベント | アンナマリー×ザビーネ →アンナマリーとザビーネが戦闘(1~2回目) |
MAP・ユニット情報
MAP | 地形 |
---|---|
1 | 陸上 |
MAP1:陸上
自軍ユニット(青軍)
敵軍ユニット(赤軍)
敵軍ユニット | Lv. | パイロット | テンション | 数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ベルガ・ダラス | ACE | ドレル・ロナ | 大尉D | 1 | 強気 | |
ビギナ・ギナ | ACE | ベラ・ロナ(F91) | 少尉D | 1 | 強気 | |
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) | ACE | ザビーネ・シャル(F91) | 少佐D | 1 | 強気 | |
エビル・S(黒の部隊仕様) | ACE | C.V兵(0120) | 曹長D | 1 | 強気 | |
デナン・ゲー(黒の部隊仕様) | ACE | C.V兵(0120) | 曹長D | 2 | 強気 | |
デナン・ゾン(黒の部隊仕様) | ACE | C.V兵(0120) | 軍曹D | 6 | 強気 | |
デナン・ゲー | 1 | C.V兵(0120) | 曹長D | 3 | ||
デナン・ゾン | 1 | C.V兵(0120) | 軍曹D | 5 |
攻略メモ
- 一見、敵軍の数に圧倒されるがシーブックとベラ・ロナを戦闘させると、イベント戦闘が発生。
これでスタートイベント終了となる。 - 右下のドレル部隊は無視して、ビギナ・ギナに突撃しよう。
途中、他の敵機に絡まれるがこちらも無視でよい。うまくやれば、3ターンで終わる。
【GジェネF:ガンダムF91 #2】メイン戦
ステージ概要
ラフレシア・プロジェクト(メイン戦) | ||
---|---|---|
▶ | ステージ情報 | |
出撃可能数 | 1グループ | |
占領ポイント | 2ヶ所 | |
加入志願兵 | なし | |
▶ | 勝敗条件 | |
○ 勝利条件 | 1.敵軍ユニット全滅→1.カロッゾの撃破(ラフレシア出現後) | |
× 敗北条件 | 1.シーブックが撃破 2.スペース・アークが撃沈 | |
▶ | 入手可能な機体 | |
捕獲 | ベルガ・ギロス×1 ベルガ・ダラス×2 デナン・ゲー×12 デナン・ゾン×20 エビル・S×9 | |
ACE登録 | ガンダムF91 ビギナ・ギナ ヘビーガン ジェガンBタイプ | |
▶ | イベント | |
イベント戦闘 | 妖華散る →2回目のセシリーとカロッゾの会話イベント発生後、シーブックとカロッゾが戦闘(1回目) ※イベント発生後、ステージ終了。 | |
クエストムービー | 紅の気配 →セシリーがコロニーから出港直後の敵のターン開始時にムービー発生。 ※ムービー発生後、MAP2にラフレシアが出現。勝利条件変更。 | |
会話イベント | セシリー×カロッゾ →セシリーとカロッゾが戦闘(1~2回目) ※2回目のイベント発生後、セシリーが退場。 |
MAP・ユニット情報
MAP1:宇宙
敵軍ユニット(赤軍)
捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
– | ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) | ACE | ザビーネ・シャル(F91) | 少佐D | 1 | 強気 | |
– | デナン・ゲー(黒の部隊仕様) | ACE | C.V兵(0120) | 曹長D | 1 | 強気 | |
– | エビル・S(黒の部隊仕様) | ACE | C.V兵(0120) | 曹長D | 1 | 強気 | |
– | ベルガ・ギロス | ACE | C.V兵(0120) | 曹長D | 2 | 超強気 | |
– | デナン・ゲー | ACE | C.V兵(0120) | 軍曹D | 4 | 超強気 | |
– | ザムス・ジェス | – | C.V士官 | 大尉D | 2 | OP・DR・ME・GU:なし | |
– | ザムス・ナーダ | – | C.V士官 | 少尉D | 2 | OP・DR・ME・GU:なし | |
– | ザムス・ガル ┃ | – | ジレ・クリューガー | 大佐D | 1 | OP・DR・ME・GU:なし | |
○ | ┣ベルガ・ギロス | 1 | C.V兵(0120) | 曹長D | 1 | 超強気 | |
○ | ┣ベルガ・ダラス | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 2 | 超強気 | |
○ | ┣デナン・ゲー | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 2 | 超強気 | |
○ | ┗エビル・S | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 1 | 超強気 |
MAP2:宇宙
自軍ユニット(青軍)
敵軍ユニット(赤軍)
捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
– | ベルガ・ギロス | 1 | C.V兵(0120) | 曹長D | 2 | ||
– | ベルガ・ダラス | 1 | C.V兵(0120) | 軍曹D | 4 | ||
– | ザムス・ギリ ┃ | – | C.V士官 | 大尉D | 2 | 強気 OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし | |
○ | ┣デナン・ゲー | 1 | C.V兵(0120) | 曹長D | 2 | 超強気・出撃済 | |
○ | ┣デナン・ゾン | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 4 | 超強気・出撃済 | |
○ | ┗エビル・S | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 2 | 超強気 | |
– | ザムス・ジェス ┃ | – | C.V士官 | 大尉D | 4 | 強気 OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし | |
○ | ┣デナン・ゲー | 1 | C.V兵(0120) | 曹長D | 1 | 超強気・出撃済 | |
○ | ┣デナン・ゾン | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 2 | 超強気・出撃済 | |
○ | ┗エビル・S | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 1 | 超強気 | |
– | ザムス・ナーダ ┃ | – | C.V士官 | 少尉D | 2 | OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし | |
○ | ┣デナン・ゲー | 1 | C.V兵(0120) | 軍曹D | 1 | ||
○ | ┗デナン・ゾン | 1 | C.V兵(0120) | 伍長D | 2 | ||
▶ | 増援 | ||||||
– | ラフレシア | ACE | カロッゾ・ロナ | 大将D | 1 | セシリーがコロニーを出港した直後の敵ターン開始時に出現。 超強気 |
MAP3:コロニー内
自軍ユニット(青軍)
敵軍ユニット(赤軍)
捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | |
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– | バグ | – | – | – | 32 |
攻略メモ
- 宇宙2層とコロニー内部の1層からなる3階層のステージ。
プレイヤー軍は、3層目に初期配置ポイントが2ヶ所ある。 - 本ステージはの難易度はラフレシアを出現させるか、否かで難易度が大きく変わる。
ラフレシアの出現トリガー(ビギナ・ギナがコロニーを出る)は、自分でコントロールできることなのでプレイヤー軍の育ち具合に応じて進めよう。 - プレイヤー軍はシーブック達と合流させる事を優先。
配置箇所は多数のバグに囲まれているか、コロニー港から遠く離れているかのどちらかになるが、合流を優先するならど真ん中に陣取るのがいいと思う。 - コロニーの外には、多数のクロスボーン軍が待ち構えるがコチラから近づかなければ動かないので、弱気になっている連邦の皆さんと合わせてしばらく放っておく。
- バグは爆発して半径4マスの範囲に威力8,000のダメージをくれるMAP兵器。
爆発後、消滅するとはいえ8,000のダメージを幾つか続けて喰らうと致命的なので、遠距離から攻撃して確実に数を減らしていこう。ちなみに全部で32個。 - バグが片付けば、次はコロニーの外。セシリーが出るとややこしくなるので、先にプレイヤー軍とシーブックから。捕獲なり、経験値を稼ぎつつ地道に数を減らそう。
- 最後はもののけ退治。
しっかり育った機体・パイロットでなければ、ラフレシアは脅威。きれいに宇宙の藻屑と化す。
危なくなったら、イベントを発生させて強制クリアで乗り切ろう。ちなみにカロッゾは、セシリーを優先的に追いかけてくる。
【マルチシチュエーションモード】 機動戦士ガンダムF91 | |
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1 | フロンティアⅣ襲撃 |
2 | ラフレシア・プロジェクト |