【GジェネF・F.I.F】V2アサルトバスター

ガンダムゲーム
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GジェネF・F.I.Fにおける【V2アサルトバスター】に関するページです。

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【GジェネF・F.I.F】V2アサルトバスター

プロフィールモード

V2ガンダムにアサルトパーツとバスターパーツの両方を装備した機体。
本機のオプションパーツは装着部分が重複しないように設計されているため、強化パーツの同時装備も可能になっている。
メガビームライフル、ヴェスバー、メガビームキャノンなど強力な火器を全身に装備し、Iフィールドメガビームシールドによって鉄壁の防御力を持つ。
火力、機動力、防御力のいずれにおいても並外れた性能を発揮し、史上最強の機動兵器と呼ぶにふさわしい究極のMSである。
ザンスカール戦争終盤、エンジェル・ハイロゥ攻防戦の際に1度だけこの形態で実戦投入されている。

登場作品
機動戦士Vガンダム

GジェネレーションF プロフィールモード より引用

コスト・黒歴史コード

COST黒歴史コード出典
V2アサルトバスター38,300テクニカルレベル7
07-3284007
機動戦士Vガンダム

性能

EXHPEN攻撃防御移動宇宙空中陸上水上水中アビリティ
V2アサルトバスター81012,02010032268BBBCIフィールド機能
ビームシールド防御可能
飛行可能
大気圏突入可能
コア・ブロック・システム
SFS搭乗可能

専用機の変化条件

変化後の機体変化条件
コア・ファイター(V2AB)V2アサルトバスターが撃破される。

武装

武装名種別射程威力命中ENMP
1ビームサーベル格闘1〜14,00010018
ミノフスキー粒子×使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕×宇宙
ビームコーティング×空中
I・フィールド×陸上
ビームシールド×水上
プラネイト・D×水中
2ヴェスバーMAP– 〜 –10,00030
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
3光の翼MAP– 〜 –14,00040
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中
4メガビームキャノンMAP– 〜 –7,00022
ミノフスキー粒子使用適正有効適正MAP間攻撃
ビーム撹乱幕宇宙
ビームコーティング空中
I・フィールド陸上
ビームシールド水上
プラネイト・D水中

設計方法

素材①素材②
なしなし

設計できる機体

開発経路

開発経路
開発元1.V2ガンダム
開発先1.V2ガンダム

登場ステージ

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【参考外部リンク】V2アサルトバスター

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