GジェネレーションF(GジェネF)の
マルチシチュエーションモード【機動戦士ガンダムZZ ステージ5:落ちてきた空】に関するページです。
スタートイベント
ステージ情報・勝敗条件・イベント
| MAP | 地形 |
|---|---|
| 1 | 陸上 |
| 勝敗条件 | |
|---|---|
| ○ 勝利条件 | 1.敵軍ユニット全滅 |
| × 敗北条件 | 1.アーガマが撃沈 |
| タイトル | 発生条件 | |
|---|---|---|
| イベント戦闘 | なし | – |
| クエストムービー | なし | – |
| 会話イベント | ジュドー×アリアス | ジュドーとアリアスが戦闘(1回目) |
| プル×アリアス | プルとアリアスが戦闘(1回目) |
MAP1:宇宙
| 敵軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ドライセン + ベース・ジャバー(Z) | ACE | オウギュスト・ギダン | 中尉D | 1 | 超強気 |
| ドライセン + ベース・ジャバー(Z) | 1 | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 2 | 強気 |
| バウ(緑・MS形態) + ベース・ジャバー(Z) | 1 | アリアス・モマ | 中尉D | 1 | 強気 |
| バウ(緑・MS形態) + ベース・ジャバー(Z) | 1 | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 2 | 強気 |
攻略メモ
- アーガマ改は移動不可なのでおのずと防戦になる。かつ、トーレスが艦長になっている都合上、敵機の攻撃はほぼ被弾する。
- 敵1ターン目から、どんどん突っ込んで来るので、ガンダムチームは全機展開。
2ターン目からは、アーガマ改・百式のMAP兵器を駆使しながら敵機のHPを削りつつ、キュベレイをメインにし、ZZで支援しながら近づいてくる敵を墜とす。
メイン戦
ステージ情報・勝敗条件・イベント
| 出撃可能数 | 占領ポイント | 加入志願兵 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | なし |
| 勝敗条件 | |
|---|---|
| ○ 勝利条件 | 1.敵軍ユニット全滅 |
| × 敗北条件 | 1.輸送機が撃墜(1機でも敗北) |
| MAP | 地形 | 配置ポイント | 占領ポイント |
|---|---|---|---|
| 1 | 宇宙 | – | 0 |
| 2 | 上空 | – | 0 |
| 3 | 陸上 | 1 | 2 |
| タイトル | 発生条件 | |
|---|---|---|
| イベント戦闘 | プルとプルツー | ジュドーの6マス以内にプルがいる時に、ジュドーとプルツーが戦闘。 ※イベント戦闘後、プル消滅、プルツー撤退 |
| クエストムービー | なし | – |
| 会話イベント | ジュドー×ラカン | ジュドーとラカンが戦闘(1回目) |
| コロニー落下 | コロニーがMAP3へ到達。 ※イベント発生後、エンドラⅡ撤退。 | |
| ジュドー×プルツー | ジュドーとプルツーが戦闘(1回目) | |
| プル×プルツー | プルとプルツーが戦闘(1回目) |
| 捕獲・ACE登録可能な機体 | |
|---|---|
| 捕獲可能な機体 | ・ズサ(Lv1)×3 ・ガルスJ(Lv1)×3 ・ドライセン(Lv1)×3 ・ベース・ジャバー(Z)×3 |
| ACE登録可能な機体 | ・ZZガンダム ・Zガンダム ・ガンダムMkⅡ(エゥーゴ) ・百式 ・メガライダー ・キュベレイMkⅡ(プル仕様) |
MAP1:宇宙
| 捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | コロニー | – | – | – | 1 | |
| – | エンドラⅡ ┃ | – | マシュマー・セロ(強化) | 中佐D | 1 | 超強気・コロニー落下後、撤退。 OP:ネオ・ジオン兵(アクシズ) DR:ネオ・ジオン兵(アクシズ) ME:ネオ・ジオン兵(アクシズ) GU:イリア・パゾム |
| ○ | ┣ズサ(MS形態) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 大尉D | 1 | |
| ○ | ┗ズサ(MS形態) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 2 | |
| ○ | ┣ガルスJ | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 大尉D | 1 | |
| ○ | ┗ガルスJ | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 2 |
MAP2:空中
| ACE | 自軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | アーガマ改 ┃ | – | ブライト・ノア(Z/ZZ) | 大佐D | 1 | OP:トーレス DR:シーサー ME:アストナージ・メドッソ(Z/ZZ) GU:なし |
| ○ | ┣Gフォートレス | 1 | ジュドー・アーシタ | 少尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ┣ガンダムMkⅡ(エゥーゴ) | 1 | エル・ビアンノ | 伍長D | 1 | 強気 |
| ○ | ┗キュベレイMkⅡ(プル仕様) | 1 | エルピー・プル | 曹長D | 1 | 強気 |
| ○ | ┣ウェイブライダー | 1 | ルー・ルカ | 少尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ┣メガライダー | 1 | イーノ・アッバーブ | 伍長D | 1 | |
| ○ | ┗百式 | 1 | ビーチャ・オレーグ | 伍長D | 1 |
| 捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | ザクⅢ + ベース・ジャバー(Z) | ACE | ラカン・ダカラン | 大尉D | 1 | 超強気 |
| – | ドライセン + ベース・ジャバー(Z) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 6 | 強気 |
| – | メロウド ┃ | – | ネオ・ジオン士官 | 少佐D | 1 | 強気 OP:ネオ・ジオン兵(アクシズ) DR:ネオ・ジオン兵(アクシズ) ME:ネオ・ジオン兵(アクシズ) GU:なし |
| ○ | ┣ドライセン | 1 | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 大尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ┣ドライセン | 1 | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 2 | 強気 |
| ○ | ┗ベース・ジャバー(Z) | 1 | – | – | 3 | – |
MAP3:陸上
| ACE | 自軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | ジェット輸送機 | – | 連邦士官 | 大尉D | 3 | OP:エゥーゴ兵 DR:エゥーゴ兵 ME:エゥーゴ兵 GU:なし |
| – | アウドムラ ┃ | – | ハヤト・コバヤシ(Z/ZZ) | 少佐D | 1 | OP:エゥーゴ兵 DR:エゥーゴ兵 ME:エゥーゴ兵 GU:なし |
| ○ | ┣ジムⅢ(エゥーゴ仕様) | 1 | エゥーゴ兵 | 中尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ┣ジムⅢ(エゥーゴ仕様) | 1 | エゥーゴ兵 | 少尉D | 2 | 強気 |
| – | ┗ドダイ改 | – | – | – | 3 | – |
| 捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | バウ(緑・MS形態) + ベース・ジャバー(Z) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 12 | |
| – | ドライセン + ベース・ジャバー(Z) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 3 | 超強気 |
| 捕獲 | 敵援軍 | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | サイコガンダムMkⅡ(MA形態) | 1 | プルツー | 少尉D | 1 | 超強気 |
攻略メモ
- まずは輸送機を逃がすことが先決。
MAP3北の輸送機はプレイヤー軍で保護、他の2機は中心に集合し、ゲスト軍で死守する。 - 4ターンほどでコロニーが上空に到達するので、全機上空に避難。
コロニー落下後にはサイコガンダムMkⅡが出現する。 - イベントを起して撤退させる手段もあるが、ジュドーがアーガマに居るとアーガマを狙う癖を利用して、ダミーで凌ぐ方法もある。
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