GジェネレーションF(GジェネF)の
マルチシチュエーションモード【ガンダムセンチネル ステージ4:アース・ライト】に関するページです。
スタートイベント
MAP情報
| MAP | 地形 |
|---|---|
| 1 | 宇宙 |
勝敗条件
| 勝敗条件 | |
|---|---|
| ○ 勝利条件 | 1.敵軍ユニットを1機でも撃破 |
| × 敗北条件 | 1.リョウが撃破 2.ペガサスⅢが撃沈 |
イベント
| タイトル | 発生条件 | |
|---|---|---|
| イベント戦闘 | なし | – |
| クエストムービー | なし | – |
| 会話イベント | なし | – |
MAP1:宇宙
| 自軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ペガサスⅢ ┃ | – | イートン・ヒースロウ | 少佐D | 1 | OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル) ME:連邦兵(センチネル) GU:ストール・マニングス |
| ┗Sガンダム(MS形態) | 1 | リョウ・ルーツ | 少尉D | 1 |
| 敵軍ユニット(緑軍) | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ガザE(MS形態) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 大尉D | 1 | 超強気 |
| ガザE(MS形態) | ACE | ネオ・ジオン兵(アクシズ) | 少尉D | 4 | 超強気 |
攻略メモ
- ほっといても、反撃だけで勝てる。
心配なら1、2ターン待って近付いてきた所をインコムで削っておけば、確実に墜とせる。
メイン戦
出撃可能数・占領ポイント・志願兵
| 出撃可能数 | 占領ポイント | 加入志願兵 |
|---|---|---|
| 2 | 2 | なし |
MAP情報
| MAP | 地形 | 配置ポイント | 占領ポイント | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 宇宙 | – | 0 | |
| 2 | 宇宙 | – | 0 | |
| 3 | 宇宙 | 2 | 2 | |
| 4 | 宇宙 | – | 0 | イベント戦闘「戦友と言うもの」発生後、次ターンに出現。MAP間移動不可。 |
勝敗条件
| 勝敗条件 | |
|---|---|
| ○ 勝利条件 | 1.敵軍ユニット全滅 |
| × 敗北条件 | 1.ペガサスⅢが撃沈 |
イベント
| タイトル | 発生条件 | |
|---|---|---|
| イベント戦闘 | 戦友と言うもの | ストールとトッシュが戦闘(1回目) |
| クエストムービー | アース・ライト | リョウとトッシュが戦闘(3回目) |
| 会話イベント | リョウ×ジョッシュ | リョウとジョッシュが戦闘(1~3回目) |
| リョウ×トッシュ | リョウとトッシュが戦闘(1~2回目) |
捕獲・ACE登録可能な機体
MAP1:宇宙
| ACE | 自軍ユニット | Lv. | パイロット・艦長 | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | ペガサスⅢ ┃ | – | イートン・ヒースロウ | 少佐D | 1 | 弱気 OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル) ME:連邦兵(センチネル) GU:なし |
| ○ | ┗ネロ・トレーナー | 1 | ストール・マニングス | 大尉D | 1 | 超強気 イベント戦闘「戦友と言うもの」発生後、消滅。 |
MAP2:宇宙
| ACE | 自軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
| – | なし | – | – | – | – |
| 捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
| – | なし | – | – | – | – |
MAP3:宇宙
| ACE | 自軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | Sガンダム(MS形態) | 1 | リョウ・ルーツ | 少尉D | 1 | 強気 イベント戦闘「戦友と言うもの」発生後、撤退。 |
| ○ | ウェイブライダーC型 | 1 | チュン・ユン | 中尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ウェイブライダーC型 | 1 | シグマン・シェイド | 少尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ネロ | 1 | 連邦兵(センチネル) | 伍長D | 2 | 強気 |
| 捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | ヌーベルジムⅢ | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 4 | 強気 |
| – | ゼク・アイン(第3兵装) | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 2 | 強気 |
| – | ゼク・アイン(第2兵装) | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 2 | 強気 |
| – | ハイザック(ティターンズ仕様) | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 4 | 強気 |
| – | ブル・ラン ┃ | – | ブライアン・エイノー | 中将D | 1 | OP:連邦兵(センチネル) DR:連邦兵(センチネル) ME:連邦兵(センチネル) GU:なし |
| ○ | ┣ゼク・アイン(第3兵装) | 1 | 連邦兵(センチネル) | 大尉D | 1 | 超強気 |
| ○ | ┣ゼク・アイン(第3兵装) | 1 | 連邦兵(センチネル) | 少尉D | 1 | 超強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第2兵装) | 1 | 連邦兵(センチネル) | 少尉D | 1 | 超強気 |
| – | アオバ ┃ | – | ニューディサイズ士官 | 少佐D | 1 | OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵 ME:ニューディサイズ兵 GU:なし |
| ○ | ┣ゼク・アイン(第3兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第3兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 伍長D | 2 | 強気 |
| – | ブレイブ ┃ | – | ニューディサイズ士官 | 少佐D | 1 | OP:ニューディサイズ兵 DR:ニューディサイズ兵 ME:ニューディサイズ兵 GU:なし |
| ○ | ┣ゼク・アイン(第3兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 1 | 強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第3兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 伍長D | 2 | 強気 |
| 捕獲 | 敵援軍 | Lv. | パイロット | 階級 | 数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | シャトル ┃ | – | ニューディサイズ士官 | 少佐D | 1 | 超強気 OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし |
| ○ | ┣ヌーベルジムⅢ | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 1 | 超強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第1兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 伍長D | 1 | 超強気 |
| – | シャトル ┃ | – | ニューディサイズ士官 | 少佐D | 1 | 超強気 OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし |
| ○ | ┣ハイザック(ティターンズ仕様) | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 1 | 超強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第1兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 伍長D | 1 | 超強気 |
| – | シャトル ┃ | – | ニューディサイズ士官 | 少佐D | 1 | 超強気 OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし |
| ○ | ┣マラサイ | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 1 | 超強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第1兵装) | 1 | ニューディサイズ兵 | 伍長D | 1 | 超強気 |
| – | シャトル ┃ | – | ニューディサイズ士官 | 少佐D | 1 | 超強気 OP:なし DR:なし ME:なし GU:なし |
| ○ | ┣ゼク・ツヴァイ | 1 | ニューディサイズ兵 | 大尉D | 1 | 超強気 |
| ○ | ┗ゼク・アイン(第1兵装) | ACE | ニューディサイズ兵 | 少尉D | 1 | 超強気 |
MAP4:宇宙
| ACE | 自軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
| × | Sガンダム(MS形態) | 1 | リョウ・ルーツ | 少尉D | 1 |
| 捕獲 | 敵軍ユニット | Lv. | パイロット | 階級 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
| – | ゼク・ツヴァイ | ACE | ジョッシュ・オフショー | 少尉D | 1 |
攻略メモ
- もろもろのトリガーになるイベント戦闘を発生させると、リョウが別MAPに移動してしまうので、ある程度落ち着くまでは、ネロ・トレーナーをペガサスⅢに戻し、MAP2に移動してフタをするなり時間稼ぎをすればいい。
- 増援で現われるシャトルに搭載されている機体は、ACEになっているので育てる手間が省ける。
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