【メダロット1パーコレ】つきのとう

メダロット パーツコレクション1・2攻略
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メダロット パーツコレクションのシナリオ「つきのとう(月の塔)」の攻略情報を掲載しています。

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【つきのとう】1~5F

つきのとう1F:みずぎギャル

みずはなくても カレイに

およいで みせるわ!

戦闘開始時のコメント

ピュアマーメイドのパーツにより回復されることがあるが、この時代の女型パーツは装甲値が低いのでそこまで苦戦はしないはず。

つきのとう2F:くのいち

かてると おもうんならかかってきな!

戦闘開始時のコメント

敵機は2体。

ここでも敵対するメダロットは、女型のみ。

勝利後は、本作で初めて女型メダロットが入手できる。(本作では男女パーツ共通なのであんまり関係ないが)

つきのとう3F:ほけんのせんせい

ひとと あらそうのって

あんまりすきじゃないわ

戦闘開始時のコメント

敵機は2体。

ホーリーナースが出てくると完全防御が邪魔。

またパステルフェアリのパーツを装備していると、射撃トラップで自滅することがあるので格闘もできる様にしておくと対応しやすい。

つきのとう4F:としょのせんせい

わたし コンタクトレンズが ないと

まえがみえないの・・

戦闘開始時のコメント

ほしのとう4階 »のはくいと同じく、敵機の攻撃手段はフラワーチャージのレーザーのみ。

ほしのとう17階で質問に答えて入手 »したハニワゴーレム »のパーツを装備していれば、一方的に攻撃することができる。

ここで入手できるパーツはなかなか優秀なもの。

頭部のサーチレーダーは1回しか使えないが、1回使うと攻撃をほぼ外さなくなる。

右腕のポイントレーダーはじゅうてん、ねつりょうが低いので、おうえんの熟練度稼ぎに最適。

脚部のチェアリーはねらいうち機との相性○

つきのとう5F:おんがくきょうし

ワシの しきぼうさばきをみせてやるぞ

戦闘開始時のコメント

敵機は2体。

攻撃手段はレーザーとナパーム。

故にハニワゴーレム »ドンドグー »のパーツで無力化できる。

ただ、そこまで対策しなくても難なく勝てる。

 

【つきのとう】6~10F

つきのとう6F:たいいくきょうし

さあっ ゆうひにむかって

はしるんだっ!

戦闘開始時のコメント

敵機は純正メガファント3体。

これまでで最も強い。その理由は、ずば抜けて堅いことと強力なハンマー。

脚をショーベルにしたナイトアーマーを盾に、ビーム、レーザー、ミサイル、ターマノリ+フェスティバルなど高威力攻撃をガンガン打ち込もう。

つきのとう7F:りかのせんせい

どっちが つよいか じっけんだ!

戦闘開始時のコメント

敵機は2体。

純正のマッドマッスル2体を相手にする。

1フロア下の たいいくきょうし とは、打って変わってシェルクッション »のパーツでブレイク・プレス攻撃を無効化できる。

入手できるマッドマッスルの脚部ベンリカ― »は、とっても便利なパーツ。

つきのとう8F:こうちょう

わしが わかいころはだな しつけが

きびしくて・・・

戦闘開始時のコメント

敵機は2体。

純正のサムライ2体を相手にする。

機体自体は作中最強の一角ではあるが、純正のみが相手なのでハニワゴーレム »だけで完全に無効化できる。

勝利してサムライ一式 »を入手後は、戦力がグッと上がる。

つきのとう9F:オウムはかせ

オマエは メダロットのことを

どれほど しっているのかノカ?

戦闘開始時のコメント

サムライ、ブラックメイルのパーツから繰り出される攻撃の破壊力は一見、厄介なように見える。

だが、しかしリーダー機がミスティゴーストであれば、システム上機能しない未満防御のおかげで自ら、潰されに来てくれるので、楽にクリアできる。

つきのとう10F:クリア後

クリア後、右上の自販機を調べるとパティの家に転送される。

つきのとう に戻るには、執事と話しベッドに入る。

テレビ:ユウキ or パディ

ユウキ:
ふっ わからないひとだなぁ ベイビー

パディ:

戦闘開始時のコメント

ラスボスを含めた作中の最強各の機体が相手。

ビーストマスター戦 »と同じく、シェルクッション »ドンドグー »の無効化パーツや、ボディアタック »サンクチュアリ»などの完全防御パーツを装備しておくことで幾分か対策できるが、あとは運次第。

パソコン:ユウキ or パディ

ユウキ:
ふっ わからないひとだなぁ ベイビー

パディ:

戦闘開始時のコメント

テレビでの戦闘からビーストマスター »メガファント »が主人公機であるメタル・ビートル »ヘッドシザース »に変わったことで隙が無くなった。

対策はほぼ同じく、ドンドグー »でのミサイル対策と ボディアタック »サンクチュアリ»などの完全防御と運を味方に付けること。

 

【つきのとう】11~15F

つきのとう11F:ロボロボザコ

あくの かぎりを つくすロボ

戦闘開始時のコメント

敵機は2体。

メダルと使用機体の相性が合っていないこともあり、弱い。

つきのとう12F:イナゴ

ボクちゃんと たたかうでチュ

戦闘開始時のコメント

敵機からの攻撃は大したダメージでは無いものの、モンキーゴングの脚部ニゲアシを装備していると、割と避ける。

とはいえ、ここまで育ててきたメダルであれば、特に命中の低い攻撃でない限り、苦戦することはない。

つきのとう13F:スズメ

ワシは みすみす やられは せんぞ

戦闘開始時のコメント

飛行型脚部を避け、ブレイク・プレス攻撃を無効化できるシェルクッション »のパーツを装備しておけば、ちょっと攻撃を当てづらいくらいで、難なくクリアできる。

つきのとう14F:レイカ

われわれの じゃまをするものは

いかして かえさないわ

戦闘開始時のコメント

1フロア下のスズメ »と同じく、飛行型脚部を避けるブレイク・プレス無効化パーツを装備していれば難なくクリアできる。

つきのとう15F:タイフーン

ふんっ せかいは ロボロボだんの

ために あるのだっ

戦闘開始時のコメント

ここでは、対空の心配は無くなったもののけいぞく攻撃が飛んでくる。

防御機体を盾にしながら、こちらもガンガン攻撃を放てばOK

保険として、ブレイク・プレス無効化パーツはつけておこう。

 

【つきのとう】16~20F

つきのとう16F:ヤンマ

こてんぱんに してやるぜ!

戦闘開始時のコメント

敵機は全て射撃攻撃を仕掛けてくるので、パステルフェアリ »の射撃トラップが有効。

確実に勝ちに行くなら、レーザー・ビームを無効化できるハニワゴーレム »のパーツを装備しておこう。

これは次のクボタでも同じ。

つきのとう17F:クボタ

・・・・・・

戦闘開始時のコメント

対策は下フロアのヤンマ »と同じ。

射撃トラップ »光学無効化 »が有効。

つきのとう18F:イセキ

あんたって まったく めざわりだわ

戦闘開始時のコメント

停止効果が厄介なので、被弾を集められる壁役の機体を用意しておくと便利。

純正マゼンタキャットが相手なので、装甲は薄い。

つきのとう19F:キララ

てかげん なしだからね!

戦闘開始時のコメント

敵機の機体構成によって、戦い方が変わってくる。

以下のパーツがあると、構成によっては有利に戦える。

ピンゲンのパーツ多い場合、せっかく破壊したパーツを復活されるのでなかなかイラっとする。

全体的に割と避けるので、サーチレーダー »などさくてきパーツがあると便利。

つきのとう20F:ヒカル

まけるもんかっ!

戦闘開始時のコメント

純正メタビー3体が相手。

本編の主人公だけあってさすがの強敵。

頭部のミサイルはドンドグー »で無力化できるが、サブマシンガンが曲者。

また、メダルの育て方が中途半端だと軽く避けられるので、サーチレーダーでこちらの命中率を上げておきたい。

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